Square Enix is promoting social distancing by giving away Tomb Raider (2013) and Lara Croft and the Temple of Osiris free of charge until March 24. Mar 23, 2020 9:54am. 384
The awkwardly named Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft refreshes the graphics, adds quality-of-life features, and will release next year on February 14th. Announcement trailer for the Tomb Raider trilogy remake. The collection contains Tomb Raiders 1 and the Unfinished Business expansion, Tomb Raider 2 and the Gold Mask expansion
For Lara's father in other continuities, see Lord Croft disambiguation page. Lord Richard James Croft, Ph.D, is a British aristocrat dedicated to archeology, the late father of Lara Croft, and husband of the late Lady Amelia Croft. Unlike the previous version of this character, he is portrayed as having been absent for much of Lara's childhood and somewhat neglectful of her in pursuit of his
Tomb Raider is the beginning of one of the legendary game series in which Lara Croft was born. Play Tomb Raider online here, in web browser. Tomb Raider is one of the most popular videogames franchise of all time. The original 3D action-adventure, where players control Lara Croft from a third-person perspective, was developed by Core Design and
It is a Tomb Raider 2013 reboot. This game shows a talented and more experience Lara Croft traveling through Siberia, racing against a Trinity group to find the legendary city of Kitezh. The game relies on a system similar to the previous Tomb Raider 2013. But some betterments were made to make the game more challenging.
Add the file to your game's main folder where the TombRaider.exe is stored (something like Steam\steamapps\common\Tomb Raider\ ). INSTALLATION (cont'd): Also included is a "reshade-shaders" folder with adjusted UI detection files. This makes sure nothing in the UI Menu gets blurred out from the DOF. These files go in reshade-shaders\Shaders
Wyzwanie - Grzechoczące kości Poradnik / TrophyGuide: Gdzie nas znajdziecie: Strona - https://lowcytrofeow.pl Twitter - https://twitter.com/LowcyTrofeow Fac
fLvd. Pobierz Poradnik do Gry PDF, ePUB lub iBooks Po grobowcach do celu. Poradnik do gry Tomb Raider zawiera między innymi dokładną solucję wraz z licznymi poradami dotyczącymi walki i eksploracji, a także lokalizacje wszystkich dostępnych w grze sekretów. Nie zabrakło szczegółowego zestawienia umiejętności Lary i osiągnięć. Ostatnia aktualizacja: 1 sierpnia 2016 Nieoficjalny poradnik do gry Tomb Raider odsłania wszystkie tajniki tej produkcji, zawierając przede wszystkim niezmiernie szczegółowy opis przejścia głównej kampanii dla pojedynczego gracza. W omówieniu każdego z etapów znalazły się informacje na temat rozwiązywania zagadek, docierania w pozornie niedostępne miejsca oraz radzenia sobie z lokalną fauną i wrogo nastawionymi postaciami. Oprócz solucji do podstawowej kampanii w niniejszym poradniku znalazło się także kilka dodatkowych rozdziałów. Zdecydowanie największym z nich jest ten poświęcony tematowi odnajdywania sekretów skrywanych przez wyspę, czyli między innymi dokumentów, reliktów i geoskrzynek. Poradnik podaje dokładne współrzędne każdego sekretu oraz zawiera opis okoliczności jego pozyskania. Równie istotnym rozdziałem jest ten dotyczący eksploracji opcjonalnych grobowców, w których główna bohaterka może odnaleźć cenne skarby. W końcowej części poradnika znalazły się zestawienia dostępnych umiejętności Lary i ulepszeń jej wyposażenie, które odblokowuje się odpowiednio za punkty doświadczenia i odnajdywane surowce. Całość uzupełnia lista osiągnięć (achievementów). Na opracowanie składa się między innymi: Szczegółowa i bogato ilustrowana solucjaLokalizacja sekretów: Obozowiska, Dokumenty, Relikty, Geoskrzynki, Mapy skarbów, Łowcy duchówZestawienie umiejętności Lary i ich ulepszeń wyposażeniaOsiągnięcia Tomb Raider - PORADNIK UKOŃCZONY Prace nad poradnikiem zostały zakończone, jeżeli jednak masz jakieś uwagi lub własne propozycje rozbudowy poradnika wyślij je na adres [email protected] Ze względu na możliwe aktualizacje gry (patche) wydane po zakończeniu prac nad poradnikiem, mogą wystąpić pewne różnice w zawartości gry i poradnika. DZIENNIK ZMIAN 22 marca 2013 - opublikowano łącznie trzynaście map poświęconych lokacjom sekretów na wszystkich większych obszarach. 18 marca 2013 - dołączono solucję poziomów 23 i 24, szereg rozdziałów zamykających temat sekretów (wraz z kompletem wpisów Dziennika Lary), a także opisy umiejętności głównej bohaterki i jej wyposażenia. Opracowanie zamykają osiągnięcia i wymagania sprzętowe. 12 marca 2013 - dodano opisy etapów 19 - 22, wraz z opcjonalnymi grobowcami w Summit Forest oraz Shipwreck Beach. Opublikowane zostały kolejne strony opisów sekretów. 8 marca 2013 - załączono solucję dotyczącą misji 13 - 18, a także opcjonalne grobowce w Shantytown oraz sekrety do znalezienia na omówionych terenach. Zaktualizowano również kilka sekretów z obszaru Mountain Village. 5 marca 2013 - opublikowano opis przejścia dwunastu pierwszych etapów, pierwsze opcjonalne grobowce, a także szereg znajdziek - sekretów możliwych do odnalezienia na zwiedzanych obszarach. Jacek "Stranger" Hałas ( Następna Informacje wstępne O poradniku Informacje o Tomb Raider - poradnik do gry Autor : Jacek "Stranger" Hałas Ostatnia aktualizacja : 3 sierpnia 2016 Poradnik zawiera : strony: 228, ilustracje: 1159 . Skorzystaj z funkcji komentarzy do wskazania błędów lub uzupełnienia poradnika. Popularne strony w Tomb Raider - poradnik do gry Mapa | Sekrety - Mountain Village (Wioska w górach) | Sekrety Tomb Raider Tomb Raider poradnik, solucja. Mapa | Sekrety - Coastal Forest (Nadbrzeżny las) | Sekrety Tomb Raider Tomb Raider poradnik, solucja. Łowca duchów | Sekrety - Coastal Forest (Nadbrzeżny las) | Sekrety Tomb Raider Tomb Raider poradnik, solucja. Mapa | Sekrety - Shipwreck Beach (Plaża wraków) | Sekrety Tomb Raider Tomb Raider poradnik, solucja. Podbieranie jaj | Sekrety - Mountain Village (Wioska w górach) | Tomb Raider Tomb Raider poradnik, solucja. Spis treści
Minimalne wymagania Tomb Raider: System: Windoes XP / Windows Vista / Windows 7Procesor: AMD Athlon64 X2 GHz (4050+) / Intel® Core2 Duo GHz (E6300)Karta graficzna: NVIDIA GeForce 8800 / AMD Radeon™ HD 2900Pamięć RAM: 2 GBMiejsce na dysku: 12 GBZalecane wymagania Tomb Raider: System: Windows Vista / Windows 7 / Windows 8Procesor: AMD Phenom II X4 955 / Intel® Core i5-750Karta graficzna: AMD Radeon™ HD 5870 / NVIDIA GTX 480Pamięć RAM: 4 GBMiejsce na dysku: 12 GBW Tomb Raider można grać tylko na PC?Gra jest dostępna również na: Playstation 4, Playstation 3, Xbox 360, Xbox ManiakPCIle kosztuje gra Tomb Raider?Tomb Raider kosztuje około 35 zł (dane z 1 marca 2019 roku).Odpowiedź: ManiakPCMając ile lat można grać w Tomb Raider?W Tomb Raider można grać mając minimum 18 ManiakPCW Tomb Raider można zagrać w języku polskim?Dostępna jest polska wersja ManiakPCIle czasu zajmie nam przejście gry Tomb Raider?czekamy na odpowiedź…Odpowiedź: Jest w tej grze multiplayer?Tryb multiplayer jest dla maksymalnie 8 ManiakPC1. Jest to 10 część serii „Tomb Raider”.2. W części tej zrezygnowano z ułatwienia jakim było automatyczne GramyPoznaj najpopularniejsze gry karciane! Opublikowano: 6 maja 2022Talia kart od wielu lat wystarczy, aby zapewnić wielogodzinną rozrywkę kilku osobom. Chociaż brydż, poker czy tysiąc wymagają sporo czasu na zrozumienie zasad, istnieją też najpopularniejsze gry karciane, które nawet zupełni laicy przyswoją dosłownie natychmiast!Najlepsze gry zręcznościowe! Poznaj listę Opublikowano: 1 marca 2022Kategoria gier zręcznościowych jest wyjątkowo rozbudowana, ale dzięki temu każdy może wybrać grę, której tematyka najlepiej mu odpowiada. Co ważne, w gry zręcznościowe można grać nie tylko samemu, ale także ze znajomymi. Dzięki temu gry te stają się jeszcze bardziej interesującą formą gry zręcznościowe? Poznaj listę najpopularniejszych! Opublikowano: 12 listopada 2021Wśród wielu rodzajów gier znajdują się między innymi gry zręcznościowe. Cieszą się one niemałą popularnością wśród graczy, a ich wybór jest naprawdę ogromny. Jakie gry zręcznościowe zasługują na uwagę? Które spośród dostępnych obecnie gier tego typu warto mieć w swojej kolekcji?Far Cry ciekawostki Opublikowano: 20 maja 2021Far Cry jest to gra akcji, pierwszoosobowa strzelanka. W ciągu pierwszych czterech miesięcy od premiery, sprzedano ponad 730 tysięcy egzemplarzy gry. Obecnie ponad 2,6 miliona komentarzy
Poradnik do Tomb Raider: Mapa oraz współrzędne obozów, grobowców, sekretów i wyzwań. Mapa, lokalizacja: Baza nadawcza Obozy, sekrety i wyzwania: Obozy - 712460-3416052 Dokumenty - 712438-3416043; 712449-3416048; 712461-3416051 Relikty - 712441-3416049; 712458-3416047 Geoskrzynki - 712433-3416055; 712453-3416045; 712458-3416047 Mapy skarbów - 712432-3416047 Wyzwanie Zabójca słońca (totemy) - 712457-3416047; 712459-3416049; 712452-3416051; 712444-3416051; 712440-3416050 Powyższe współrzędne pomogą Ci odnaleźć dokładną lokalizację na mapie. - Powrót do spisu treści: Tomb Raider - Poradnik More On Tomb Raider Najnowsze artykuły
{"type":"film","id":714351,"links":[{"id":"filmWhereToWatchTv","href":"/videogame/Rise+of+the+Tomb+Raider-2015-714351/tv","text":"W TV"}]} powrót do forum gry Rise of the Tomb Raider 2015-08-04 17:58:59 Czy w tej części można spodziewać się naprawdę otwartego świata czy jedynie czegoś, co było w części ostatniej? Sądząc po materiałach, które można zobaczyć to wydaję mi, że będzie jak ostatnio, czyli do gry idealnej, według mnie, daleko. użytkownik usunięty Lutece Dla mnie poprzednia część się bardzo podobała. A jeśli ta część jest (tak trochę) kontynuacją poprzedniej, to nie mogę się doczekać :D (PS : Może dlatego tak na to czekam bo uwielbiam takie "zagadkowe" historie :p) Lutece Z tego co do tej pory powiedziano, w Rise of Tomb Raider graczom oddane zostaną dwie wielkie lokacje w postaci Syberii oraz Syrii. Czy wszystkie będą w pełni otwarte? Tego nie wiadomo, choć zapewniono że ich zawartość będzie znacznie większa niż to co zaprezentowano w poprzedniej odsłonie. Lutece Zawsze mnie zastanawiało, po co komu w takich grach otwarty świat. Evangarden Zawsze to jakieś urozmaicenie Lutece Moim zdaniem gry tego typu w ogóle go nie potrzebują. To nie sandboks ani cRPG, zadania poboczne do TR też nie pasują. Nie wiem, dlaczego w dzisiejszych czasach liniowość postrzega się zazwyczaj jako wielką wadę. Evangarden Tu już nawet nie chodzi o zadania poboczne, a bardziej o sam fakt zwiedzania. Nie uważam liniowość za straszną wadę, ale sądzę, że byłby to duży plus, nowość dla serii. Zresztą nowe TR to już coraz bardziej Uncharted więc może warto by było zrobić coś innego niż ta konkurencja. Lutece Uncharted czerpał garściami z tomb raiderów a teraz nowa seria TR czerpie garściami z Uncharted ;] Wszystko zostaje w rodzinie. Zresztą mimo wszystko to kompletnie inne gry, TR ma bardziej mroczny klimat a przygody Nathana Drake to bardziej sielanka w stylu Indiany. Co do otwartego świata to ma być większy, zagadek ma być więcej i mają stanowić większe wyzwanie a walkę można pominąć lub rozegrać to na różne sposoby np. po cichu. więc swobody będzie więcej niż ostatnio. Lutece i mają być misje poboczne bo w grze pojawią się postacie neutralne i przyjazne Larze. Miło bo brakowało mi tego w poprzedniej odsłonie. Evangarden A Ty liniowość w grach uznajesz za zaletę? W ostatnim "Tomb Raiderze" może nie rzucało się to tak w oczy, ale zagraj w taki "Resident Evil 6" - gra zrobiona jak dla upośledzonych, idzie się ciągle jednym torem i przyciska guziki zgodnie z symbolami pojawiającymi się na ekranie. Gry takie nie wymagają już żadnego myślenia, wypełnia się tylko dany scenariusz, jak odgrywanie scen w filmie. To już nie są platformówki z Pegasusa czy Atari, więc powinny mieć one do zaoferowania coś więcej niż bezmyślne chodzenie za strzałką, żeby zobaczyć finał, który często i tak można łatwo przewidzieć. Zloty_Deszcz W fabularnych shooterach/przygodówkach TPP? Jasne, nie wszystkie rozwiązania pasują do wszystkich gatunków czy podgatunków gier. Jakby mi do "Max Payne'a" albo "Uncharted" dodali jeszcze zadania poboczne, to bym się chyba pokroił. Evangarden Nie chodzi już nawet o żadne zadania poboczne tylko o trochę więcej swobody i nie traktowanie gracza jak imbecyla, któremu trzeba na każdym kroku pokazywać, co ma zrobić. Evangarden Kompletnie nie wiesz o czym piszesz, już w pierwszych tomb raiderach były duże plansze w których nikt nie prowadził gracza za rączkę. Nikomu tu to nie przeszkadza bo eksploracja jak i pokazany świat i historia jest prowadzone bardzo dobrze. Jak szukasz gry na szynie odpal sobie może House of the dead. użytkownik usunięty Lutece osobiście tego nie kupię jak poprzedniej części, mikrotransakcje, jakieś głupie dlcs, otwarty świat świetnie pasowałby do Tomb Raidera, po zapowiedziach widzę, że tak jak poprzednia część to odcinanie kuponów od popularności Lary Croft i Tomb Raidera z lat nie fakt, że jest to Tomb Raider zainteresowanie byłoby dużo mniejsze, nie widzę, żeby twórcy czuli na czym polegała wyjątkowość pierwszych TRów Jakie mikrotranzakcje i głupie dlc? Wolfman_PL Pewnie chodzi o płacenie za karty prawdziwą gotówką, tak jak płacenie ze stroje czy DLC, którego premiera ma być w chyba styczniu, ale taaa, znawco, to jest "doskonałe rozwinięcie pierwowzoru". Lutece Są dwie takie większe lokacje (w każdej z nich można wykonać kilka zadań pobocznych zleconych przez npc) i kilka mniejszych (mniej więcej takich jak największe w TR z 2013). Lutece Oceniasz grę , w którą nie grałaś na 6? Czysta hipokryzja. Nie ma gier idealnych, tylko takie w których chyba błędów nie chcesz dostrzec. Poza tym co tu wymagać od osoby , dla której najgorszy TR Angel of darkness jest na piedestale Wolfman_PL Ukończyłam grę 2 razy więc mam prawo ocenić. Uważam tę grę za przeciętną, głównie brak klimatu przyczynił się do tak niskiej oceny jak i nowa Lara bez charakteru. Natomiast Angel of Darkness uważam za świetną część, ponieważ panujący tam nastrój bardzo przypadł mi do gustu, tak jak ciekawe lokacje czy bohaterowie. Mój post pisałam dawno, sporo się u mnie zmieniło jeśli chodzi o ocenę gier. Otwartość świata w Rise of the Tomb Raider nawet mi się podobała. Lutece No tak, twórcy w tej grze wrócili do samych korzeni czyli do zbierania skarbów, odwiedzania grobowców i rozwikłania starożytnych tajemnic. To była esencja TR od klimatu? Litości, uśmiałem się do łez, niby pokaż mi drugą taką grę. gra to doskonałe rozwinięcie pierwowzoru na dzisiejsze czasy i możliwości sprzętu domowego. Lara bez charakteru - przecież to gówniara, która dopiero się uczy jak być "cyniczna starą panna znaną" z poprzednich odsłon. Angel of Darkness to była techniczne zwalona i niedopracowana gra, nieodpowiadająca charakterowi poprzednich odsłon. To jakbym grając w symulator myśliwca , dostał nagle symulator czołgu. To nie jest seria gier dla Ciebie. Dziwię się , że oceniając każdą na 5-6 sięgasz po kolejne. Rodzaj masochizmu? AoD było jedne i seria na szczęście nie wróci na ten tor. Powinnaś zwrócić na popi.....kowate gierki z Tetalle, których wychodzi od groma i które widzę są w Twym mniemaniu arcydziełem. Wolfman_PL Klimat w grze tworzy głównie muzyka, a ta, w mojej opinii, jest bardzo nieciekawa. Wiem doskonale czym jest esencja tej serii; odkrywanie, zwiedzanie, eksploracja, para pistoletów, okazyjne wybicie fauny, potworów czy ludzi, ale okazyjne. Nowy Tomb Raider to istny shooter, szczególnie pod koniec gry. Czy "gówniara" nie może mieć charakteru? Jeśli idą w ten nieskazitelny realizm, to niech oprócz hiper realistycznej grafiki zrobią coś więcej, np. osobowość dla również, że AoD było niedopracowane i "niedopracowane" to lekko mówiąc, ale urzekło mnie. Kim jesteś, by osądzić czy dana seria jest dla mnie? :')Otóż uwielbiam całą serię, a oceny 5-6 nie oznaczają, że gry są dla mnie skreślone, po prostu uważam, że paru istotnych elementów im brakuje. A co do ostatniego zdania, nie widzę sensu zmiany tematu i pisaniu o tym, co uważam za arcydzieło. Ten gatunek gier (?) to właściwie nowe medium, które idzie bardziej w stronę filmu + jak dla mnie nie ma nic wspólnego z grą. Lutece Muzyka jest w tle i zawsze tak było. Więc proszę bez głupstw. Nigdy ona nie tworzyła tam klimatu bo jej prawie wcale nie było. Tomb raider 1 (o innych nie wspomnę) podobnie jak i nowe odsłony w czasie eksploracji strzelania prawie nie miały. Tu masz to samo. W czasie głównych wątków jak i pod koniec ilość walka się nasilała. Zarzut bez urazy bez chodzi o sam profil postaci , jej charakter , oraz samej gry zmiana na duuuży plus gra ma dozwolone +18 , poprzednie części w ogóle domorosłego klimatu nie posiadały. Były tam wstawki co prawda od czasu do czasu pokazując fabułę, która była przeważnie zepchnięta na dalszy plan. Gry rozgrywały się zawsze wg pewnego schematu. Poza tym jaki realizm? To przecież fantastyka, jak szukasz głębokiej osobowości bohaterów to raczej psychologiczne filmy, nie doszukuj się tego w widać po ocenach byś uwielbiała serię, raczej przygodówki point`click - patrząc na to jak oceniasz. Nie traciłbym czasu na gry , którym bym wystawiał na 5-6, tylko grał w ulubione najwyżej oceniane. Tu mnie rozbawiałaś w stronę filmu? Przecież to gra pełną gębą. Żadna filmowa gierka typu Heavy rain i nie porównuj jej do tego. Lepsza grafika, gra musi iść z duchem czasu. Pikseli z 1996 chyba już nikt nie chce oglądać Wolfman_PL Twoje zdanie i tyle. Wykluczamy się nawzajem; bo moje zdanie jest bezsensu dla Ciebie, a Twoje dla mnie. Bardzo mi się nie podoba Twoje mniemanie o sobie, jakbyś był znawcą i wiedział co dla mnie lepsze. Nie sugerowałabym się moimi ocenami, często je zmieniam, czasami coś sobie przypomnę dobrego i wtedy moja ocena ulega zmianie jak np. w TR Chronicles przypomniałam sobie o poziomie, który był dla mnie 10/10. Fanką jestem od ładnych 10 lat więc wypraszam sobie nietrafione wątpliwości w stylu "Nie widać po ocenach byś uwielbiała serię". Lutece Po prostu zarzucasz grze , że jest zbyt podobna do oryginału i jest tym czym powinna być. Sorry to jakbym miał pretensje do filmu muzycznego, że nie jest horrorem. Znawcą w tym co dla Ciebie najlepsze , może i nie jestem. Ale sugerować się oceanami jakie wystawiasz chyba mogę? Jak na fankę to kiepsko oceniasz serię. Tym bardziej , że podobnej do niej to żadnej nie masz na pc czy xbox. Wolfman_PL Właśnie nie jest podobna i tym akcentem pragnę zakończyć. Lutece Wszystko to co zarzuciłaś za wadę było w takiej samej ilości w poprzednich odsłonach. Czepianie się fabuły i rozwoju postaci jest śmieszne to jest gra i liczy się gameplay. Może tym razem spróbuj sama przejść stare odsłony i napisz czy było dużo strzelania i o fabule "dorosłej" wspomnij, bo mam wrażenie , że to starszy brat przechodził grę, a ty siedziałaś i patrzyłaś i wspominasz to jako film xD. pozdrawiam Wolfman_PL W poprzednich? Tych od TRL czy od klasycznych? Gameplay jest przyjemny, ale brakuje mi tych wszystkich akrobacji. I jeszcze tam wracając do góry, w nowym TR ta muzyka jest naprawdę słaba w porównaniu z tymi charakterystycznymi w klasykach, w sumie nawet tych od TRL. Lutece masz gameplay z końcówki TR 1 z 1996. Ilość zabitych mówi za siebie i to w jedynce, gdzie było mniej strzelania niż w kolejnych. Przecież skakania masz tyle samo. Może masz na myśli to , że sa prostsze grobowce?Przecież gry mają teraz inny charakter są prostsze i bardziej intuicyjne. Ja na muzykę nie zwróciłem uwagi kompletnie. Muzyka jest tłem i zawsze tak było. Co bym chciał to to, żeby ta gra była survivalem. Mało wszystkiego i walka z jednym przeciwnikiem powinno być wyzwaniem. Niestety końcówka gry, a Lara jest wszechpotężna i wszystko to psuje. Nawet najwyższy poziom jest banalny Wolfman_PL Było to strzelanie, ale to nie było mordobicie i to na dodatek nie ludzi(nieśmiertelni to też tacy ludzie), znaj różnicę. AKROBACJE nie skoki. Grobowce są ok. I właśnie, są prostsze, a to nie oznacza lepsze, chciałabym mieć jakieś wyzwanie. Jest tłem, ale jednak sporo daje, np. muzyka z menu to dopiero była wizytówka jak i sam układ menu. Ten survival to ja tak umiarkowanie toleruję. Podoba mi się broń taka jak nóż, ale też chcę pary pistoletów. Lara jako profesjonalistka już chyba nie wróci, będą chcieli na siłę zrobić z nią taką realną przygodóweczkę jak Uncharted, a z niej Nathana - w sumie już to zrobili. Lara nie ma już nic charakterystycznego dla siebie, nawet warkocza. Lutece Tamtą grę tworzony 20 lat temu. Gdyby ówczesny sprzęt na pozwalał i silnik było by to samo. Użycie czekanów i walka w zwarciu też mi się nie podoba, wyłupujesz z ich ze zbroi, jak otwieracz do konserwy. akrobacje w starych odsłonach? Bieg do przodu i skok z końca krawędzi. Nic innego nie potrzeba było używać by to ukończyć. Skok w bok i do tyłu to była ucieczka przed przeciwnikiem tylko, idiotyczna do tego. Teraz masz turlanie, chowanie za osłonami, bo i więcej walk z ludzmiW nowych odsłonach masz więcej skakania i biegania niż w tych starych. Para pisteletów zabiłaby resztkę tego "realizmu" jaki został. Uncharted nie jest przygodóweczka, sorki , ale gry pomyliłaś. To pukawka z tłem szukania reliktów. Ta gra nie udaje żadnej przygodówki. W 2 i 3 to nawet zagadek praktycznie nie ma. Tam jest przemiał tony warkocz był paskudny i nie pasuje do tych czasów. Lara to przygodowa gra akcji, jak poprzedniczka. Spróbowali czegoś nowego i wypaliło, Stara seria była już skostniała i trzeba było ją odświeżyć na obecne czasy Wolfman_PL Akrobacje były świetne, w takim TRL. Po co realizm? Ja chcę się dobrze bawić. Za dużo już tego realizmu. Wszystkie gry ta sama mechanika, chowanie się za osłonami, tu już od The Last of Us chyba rzucanie przedmiotami zapożyczone, a łuki? Szał był na nie. Co złego w warkoczu? Może nieco luźniejszy i byłby bardziej trafionym elementem rozpoznawczym. Ale po co....lepiej robić gry na jedno kopyto, wszystko dla 12-latków, którym wciąż mało mordobicia, ciągłej i naciąganej akcji.
Tomb Raider (2013) w wersji dla Linuksa pojawi się wkrótce na Steam. Znamy też już wymagania sprzętowe jakie należy spełnić, aby skorzystać z tej propozycji. Kilka tygodni temu studio Feral Interactive poinformowało, że pracuje nad udostępnieniem gry Tomb Raider (2013) graczom korzystającym z komputera pracującego pod kontrolą Linuksa. Dzisiaj zaprezentowało wymagania sprzętowe i systemowe. Minimalne: - 64-bit Ubuntu LTS (Trusty Tahr) lub SteamOS - procesor Intel i3 lub AMD FX-6300 - 4 GB pamięci RAM - karta graficzna 1 GB NVIDIA GeForce 640 (muszą być zainstalowane sterowniki w wersji lub 2 GB AMD 5770 (sterowniki w wersji MESA Zobacz również:Jaki czytnik Kindle wybrać? Przegląd najlepszych czytników ebooków od AmazonNajlepszy VPN dla Linuxa [RANKING 2022] Rekomendowane: - 64-bit Ubuntu LTS (Trusty Tahr) lub SteamOS - Intel i5 - 8 GB pamięci RAM - karta graficzna 3 GB NVIDIA GeForce 760 (sterowniki w wersji Kiedy premiera? Niestety wciąż nie znamy dokładnej daty premiery gry Tomb Raider dla Linuksa. Wiemy jednak, że nie będziemy jednak na nią musieli długo czekać. "Tomb Raider dla Linuksa zostanie wydany już niedługo i będzie dostępny na Steam i Feral Store" - deklaruje Feral Interactive.
tomb raider 2013 wyzwania